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求大神!!有关对话框的!

  作者:未知    来源:网络    更新时间:2011/4/13
我在主对话框里有个按键,按下会显示一个子对话框,子对话框只可在主对话框里移动!!
求大侠指教!!!!

不要设Child
---华软 网友回答---
不会吧,不就是直接用DoModal()呼出子对话框,能够在屏幕所有地方移动啊
---华软网友回复---
SetParent();
---华软网友回复---
弹出来的对话框是模态照旧非模态的?
---华软网友回复---
不论你用那种方式。你首先猎取主对话框的windows位置。然后措置惩罚移动时间,如果移动区域不再主对话框区域内,就不措置惩罚移动的消息。反之,措置惩罚
---华软网友回复---
引用 2 楼 visualeleven 的回复:
SetParent();

非模式
---华软网友回复---
引用 3 楼 hideforever 的回复:
弹出来的对话框是模态照旧非模态的?

大侠啊 就是这里陌生啊  求详细进程   跪求了!!谢谢
---华软网友回复---
引用 4 楼 onlyliu 的回复:
不论你用那种方式。你首先猎取主对话框的windows位置。然后措置惩罚移动时间,如果移动区域不再主对话框区域内,就不措置惩罚移动的消息。反之,措置惩罚

大侠啊 就是这里陌生啊 求详细进程 跪求了!!谢谢
---华软网友回复---
引用 6 楼 linxianjie1989 的回复:
引用 3 楼 hideforever 的回复:
弹出来的对话框是模态照旧非模态的?

大侠啊 就是这里陌生啊 求详细进程 跪求了!!谢谢


这个问题不是很难吧?
在你弹出的那个非模态的对话框里响应WM_WINDOWPOSCHANGING消息,
在消息响应函数里控制:
void CYourDlg::OnWindowPosChanging(WINDOWPOS FAR* lpwndpos) 
{
CDialog::OnWindowPosChanging(lpwndpos);

// TODO: Add your message handler code here
CRect   rc1;   
this->GetParent()->GetClientRect(&rc1);   
this->GetParent()->ClientToScreen(&rc1);    
 
if(   lpwndpos->x   <   rc1.left)   
{   
lpwndpos->x   =   rc1.left;   
}   
    
if(   lpwndpos->y   <   rc1.top)   
{   
lpwndpos->y   =   rc1.top;   
}   
    
if(   (lpwndpos->x   +   lpwndpos->cx)   >   rc1.right   )   
{   
lpwndpos->x   =   rc1.right   -   lpwndpos->cx;   
}   
    
if(   (lpwndpos->y   +   lpwndpos->cy)   >   rc1.bottom   )   
{   
lpwndpos->y   =   rc1.bottom   -   lpwndpos->cy;   
}   

}
你试试这个应该能够
---华软网友回复---
引用 8 楼 hideforever 的回复:
引用 6 楼 linxianjie1989 的回复:
引用 3 楼 hideforever 的回复:
弹出来的对话框是模态照旧非模态的?

大侠啊 就是这里陌生啊 求详细进程 跪求了!!谢谢


这个问题不是很难吧?
在你弹出的那个非模态的对话框里响应WM_WINDOWPOSCHANGING消息,
在消息响应函数里控制:
void CYourDlg::OnWindowPosCh……

大哥在那个非模式对话框里不能就消息响应函数啊,怎么回事呢
---华软网友回复---
大哥在那个非模式对话框里不能就消息响应函数啊,怎么回事呢

什么意思?
---华软网友回复---
引用 8 楼 hideforever 的回复:
引用 6 楼 linxianjie1989 的回复:
引用 3 楼 hideforever 的回复:
弹出来的对话框是模态照旧非模态的?

大侠啊 就是这里陌生啊 求详细进程 跪求了!!谢谢


这个问题不是很难吧?
在你弹出的那个非模态的对话框里响应WM_WINDOWPOSCHANGING消息,
在消息响应函数里控制:
void CYourDlg::OnWindowPosCh……

cx这个没定义上面说
---华软网友回复---
引用 10 楼 hideforever 的回复:
大哥在那个非模式对话框里不能就消息响应函数啊,怎么回事呢

什么意思?


非模态对话框不是说不能响应消息循环,而是没有自己独立的消息循环。
也就是说,非模态对话框与应用程序运用统一个消息循环。
也就是说,你能够create一个非模态对话框,然后再应用程序其余窗口干另外事情
而domodel一个模态对话框,你就必需在结束了这个模态对话框以后干另外事情。

这是我的简单理解
---华软网友回复---
大哥在那个非模式对话框里不能就消息响应函数啊,怎么回事呢

你的意思是不能用classwizard加消息响应函数是吧?消息列内外面没有找到WM_WINDOWPOSCHANGING消息?在classwizard的Class Info页中的Message filter中选择Window,就能找到了。
---华软网友回复---
  class="deleted_message"> 该回复于2011-04-15 14:27:43被版主删除        
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