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浅谈--C++类成员属性的一种简洁实现方法

  作者:未知    来源:网络    更新时间:2011/5/14
   一般来说对于标准C++而言是不存在成员属性这个概念的,以前大家都是用GetXXX/SetXXX来访问或取得数据,好象也没有感觉到任何不便。但是当我们用过C#之类的语言之后,我们总觉得C++这个方式太老土了。于是我们想去实现“属性”这个C++语言缺乏的要素。事实上网络上有很多人已经做了这部分工作,实现的方法有很多种,一种是用模板,一种是根据特定语言来写的,如VC(指的是Microsoft实现的C++)。但是它们要么很复杂,要么很难记住它的准确用法,嗯我总是喜欢简单的东西,因为太复杂的东东会让我的头脑当机。废话少说,来看看如何实现。

  在实现之前,我必需先探讨一下为什么需要“属性”这个东东。比如说下面雇员这个类:

  class CEmployee

  {

  public:

  int Old; //年龄

  };

  CEmployee employee;

  employee.Old=22;

  int old =employee.Old;

  它有一个成员变量,我们可以直接对它们进行赋值或者读取,但是往往会缺少一个很重要的东东,就是不能对所赋值进行校验,这可是个大问题,比如我们给 Old一个负值,比如-50,提示程序运行时不会有任何错误,但是的确这个成员变量的值在逻辑上是不正确的。于是我们会写上GetOld、SetOld。现在OK了,这个小问题解决了,但新问题来了。我们的类使用者,他们需要重新把他们的代码成写如下的样子,而不是上面的那样。

  CEmployee employee;

  employee.SetOld(22);

  int old =employee.GetOld();

  你的伙伴一定会在写代码时诅咒你写了一个垃圾的类。所以你决定要改变这个现状。很幸运,你是MS的忠实用户,而且你对于MSDN看很仔细,所以你知道可以这样来写

  class CEmployee

  {

  private:

  int m_old;

  public:

  _declspec(property(get= GetOld,put=SetOld))int Old;

  int GetOld(void)

  {

  return m_old;

  }


void SetOld(int value)

  {

  if( (value >0) && (value <60))

  {

  m_old = value;

  }

  else

  {

  m_old =20;

  }

  }

  };

  Very Good,上面的类完美地完成一个属性所要做的目标,不过还有一点小问题,象我这样比较笨的经常需要查找MSDN才会知道

  _declspec(property(get= GetOld,put=SetOld))int Old;

  这句话的含义,而且我也经常忘记它的具体写法,比如put我常把它写成了set,这总是让我想起了使用C#的美好时光,它是可以写成这个样子的

  public class CEmployee

  {

  private int m_old;

  public int Old

  {

  get

  { return m_old; }

  set

  {

  if(value >0 && value <60)

  {

  m_old = value;

  }

  else

  {

  m_old =20;

  }

  }

  }

  }

所以我想到可以利用C/C++中强大的武器宏,我们来定义几个宏 

  #define PROP(T,X) __declspec(property(get= __get##X,put= __put##X))T X;

  #define GETPROP(T,X) __declspec(property(get= __get##X))T X; //只读属性

  #define SETPROP(T,X) __declspec(property(put= __put##X))T X; //只写属必

  #define GET(T,X) T __get##X(void)

  #define SET(T,X) void __put##X(T value)

  说明一下:T 代表属性的类型如int,double,CString,而X代表属性名称。如果你需要一个只读属性可以使用GETPROP,只写属性则可以使用 SETPORP,然后对应使用一个GET或SET,当然如果你用PROP,而只用了一个GET或SET,也没有错,只是在编译时会告诉你没有一个 __getXXX或__putXXX的方法。然后我们就可以这样来写我们的类。

  class CEmployee

  {

  private:

  int m_old;

  public:

  PROP(int ,Old)

  GET(int,Old)

  {

  return m_old;

  }

  SET(int,Old)

  {

  if( (value >0) && (value <60)) //这里的value你可把它和C#一样当做关键字

  {

  m_old = value;

  }

  else

  {

  m_old =20;

  }

  }

  };

  好了,我们要做的工作已经做完了。当然这种方法还是有很多问题,比如不能使用C#中常用的索引属性,静态属性等等。但是毕竟我们是C++程序员么,呵呵!最后,这种方法只是在VC下有用。

转载自:土豆小筑
---华软 网友回答---
从哪抄来的东东,要写也要融入自己的东西才行。
---华软网友回复---
感觉有广告的嫌疑
---华软网友回复---
跟楼主相反,俺的目标是尽量保持hello, world那样的传统
---华软网友回复---
不用怀疑,就是广告。。。
---华软网友回复---
广不广告我不管,确实是一种思路。。。
---华软网友回复---

---华软网友回复---
5楼的,谢谢啦!!
---华软网友回复---
学习。看了一半一下子想起来的是重载。
---华软网友回复---
一直想不通为什么C#会有get,set属性,话说它有什么好处?
---华软网友回复---
任何语言都有他的优缺点,只要自己看好那个,努力的做下去 ,都会有发展的   加油
---华软网友回复---
C++我也习惯写成 Set.. Get..
---华软网友回复---
我喜欢用宏定义一套自己的规范.. 代码看着工整
---华软网友回复---
c#广告?      
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