问个MFC子窗口显示默认值的问题~
作者:未知 来源:网络 更新时间:2011/6/8
如题:
MYDialog a;
a.m_pp = this;
a.m_1 = m_name; //把名字赋给子窗口的EDIT框架成员
//a.UpdateData(FALSE);
a.DoModal();
a.UpdateData(FALSE);应该放在哪里执行呢,我想窗口一弹出来就可以显示默认值了,应该怎么操作呢?高手赐教下吧~谢谢~
---华软 网友回答---
放到a的Init函数里
---华软网友回复---
MYDialog类的OnInitDialog函数最后会调用UpdateData(FALSE);将你的数据写入控件中
---华软网友回复---
这么简单的事情,我无语了
---华软网友回复---
为什么我没找到我的MYDialog类的OnInitDialog函数呢?自己新建的类的OnInitDialog在哪里呢?谢谢~
---华软网友回复---
应该是新建的对话框
---华软网友回复---
alt+w 自己添加OnInitDialog
---华软网友回复---
alt+w 自己添加OnInitDialog
---华软网友回复---
谢谢各位大虾~
---华软网友回复---
请问是不是~添加了以后,每次初始化框架的时候都会调用这个函数的了吗?
---华软网友回复---
为什么我找不到OnInitDialog~~这个函数呢?ctrl+w找不到这个函数添加呢
---华软网友回复---
原来ALT+W就可以了啊。。不知道呢、借鉴了。。嘿嘿~!
---华软网友回复---
直接在构造函数 初始化变量的值的时候就给它赋你想要他显示的直
---华软网友回复---
我想问下子窗口的构造函数是哪个呢?~谢谢~
---华软网友回复---
你把变量声明处得变量删除一个,就一编译,编译器就定位到了
---华软网友回复---
MYDialog类的OnInitDialog函数中执行
华软声明:本内容来自网络,如有侵犯您版权请来信指出,本站立即删除。
MYDialog a;
a.m_pp = this;
a.m_1 = m_name; //把名字赋给子窗口的EDIT框架成员
//a.UpdateData(FALSE);
a.DoModal();
a.UpdateData(FALSE);应该放在哪里执行呢,我想窗口一弹出来就可以显示默认值了,应该怎么操作呢?高手赐教下吧~谢谢~
---华软 网友回答---
放到a的Init函数里
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MYDialog类的OnInitDialog函数最后会调用UpdateData(FALSE);将你的数据写入控件中
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这么简单的事情,我无语了
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为什么我没找到我的MYDialog类的OnInitDialog函数呢?自己新建的类的OnInitDialog在哪里呢?谢谢~
---华软网友回复---
应该是新建的对话框
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alt+w 自己添加OnInitDialog
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alt+w 自己添加OnInitDialog
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谢谢各位大虾~
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请问是不是~添加了以后,每次初始化框架的时候都会调用这个函数的了吗?
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为什么我找不到OnInitDialog~~这个函数呢?ctrl+w找不到这个函数添加呢
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原来ALT+W就可以了啊。。不知道呢、借鉴了。。嘿嘿~!
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直接在构造函数 初始化变量的值的时候就给它赋你想要他显示的直
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我想问下子窗口的构造函数是哪个呢?~谢谢~
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你把变量声明处得变量删除一个,就一编译,编译器就定位到了
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MYDialog类的OnInitDialog函数中执行
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