源码介绍
完全只用系统的API(纯系统API),没有用到图形库。供初学者学习,高手就免看了。现在正做个45度角3D网络游戏,前一个网络游戏是第一人称射击,以后还会写教程贴出来的。
游戏措置惩罚进程:
猎取随机数----移动到随机位置----猎取输入----措置惩罚输入----判断是否攻击了----发射子弹----检测碰撞----措置惩罚击中事件。
大体就是这样了,希望对您有所启发和帮助,下节教程再见。
一个高中时写的小游戏
(1 folders, 0 files, 0 bytes, 1.39 MB in total.)
小蜜蜂
(1 folders, 12 files, 33.21 KB, 1.39 MB in total.)
ddxx2.cpp 2.00 KB
ddxx2.dsp 5.65 KB
ddxx2.dsw 667 bytes
ddxx2.h 1.28 KB
ddxx2.rc 6.30 KB
ddxx2Dlg.cpp 9.68 KB
ddxx2Dlg.h 1.53 KB
ReadMe.txt 3.48 KB
Resource.h 1.20 KB
StdAfx.cpp 207 bytes
StdAfx.h 1.03 KB
读我.txt 210 bytes
res
(1 folders, 8 files, 329.50 KB, 1.36 MB in total.)
ddxx2.ico 1.05 KB
ddxx2.rc2 397 bytes
dead.WAV 304.04 KB
diren.ico 2.19 KB
Diren.WAV 10.38 KB
FeiJi.ico 3.19 KB
ico.bmp 1.12 KB
ZhiDan.WAV 7.15 KB
1
(0 folders, 9 files, 1.04 MB, 1.04 MB in total.)
ddxx2.ico 1.05 KB
ddxx2.rc2 397 bytes
dead.wav 804.54 KB
diren.ico 2.19 KB
Diren.wav 82.74 KB
FeiJi.ico 3.19 KB
girl.jpg 108.54 KB
ico.bmp 1.12 KB
ZhiDan.wav 56.90 KB