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  • 论文编号: 佚名
  • 论文字数: 10000 字
  • 支付金币: 5个
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  • 资源类型: 毕业设计
  • 论文语言: 简体中文
  • 运行环境: WinXP/NT/Vista/Win7
  • 解压密码:
  • 评分等级: ★★★
  • 整理录入: 昕晨
  • 更新时间: 2021/5/8 23:33:38

设计介绍    


1. 引言 1
1.1 系统综述 1
1.2 Java ME游戏开发背景 1
1.3 无线网络移动端游戏发展现状 1
开发环境介绍 2
2.1 编程环境的选择 2
2.2 Java ME Wireless Toolkit(WTK)简介 4
2.3 Java ME Wireless Toolkit(WTK)开发环境的简介 5
游戏设计 7
3.1 俄罗斯方块游戏的背景 7
3.2 俄罗斯方块游戏的规则 7
3.3 俄罗斯方块游戏的特征 7
4 游戏系统分析设计 8
4.1 系统解决方案 8
4.2 系统总体结构 8
4.2.1 难度选择模块 9
4.2.2 方块措置惩罚模块 9
4.2.3 游戏规则模块 9
4.3 游戏中断措置惩罚流程 10
5 系统实现与尝试 10
5.1 系统源资料结构 10
5.2 难度选择模块 11
5.2.1 难度选择模块结构 11
5.2.2 难度选择模块功能 12
5.3 游戏规则模块功能 14
5.3.1 游戏规则模块结构 14
5.3.2 游戏规则模块功能 15
5.4 方块措置惩罚模块 17
5.4.1 方块措置惩罚模块结构 17
5.4.2 方块措置惩罚模块功能 20

 

 


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下载地址    

  • 基于Java ME无线网络移动端的俄罗斯方块游戏的实现毕业设计

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